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 Magma Sanglant [les grades]

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galbathorix

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MessageSujet: Magma Sanglant [les grades]   Magma Sanglant [les grades] Icon_minitimeSam 08 Nov 2008, 14:37

Autrefois les magmaciens étaient des bandits sans foi ni lois, ils pillaient, violaient tout sur leur passage.

La rumeur de leurs actes barbares atteignit les cieux. Le dieu Orthin se mit dans une rage folle, il ne pouvait suporter que ses petits protégés commètent de telles immondices.

Orthin décida donc de chatier les magmaciens, il se rendit sur les contrées d'Amakna, bravit moultes tempêtes et atteignit le sanctuaire perdu de la montagne.
Là bas il trouva Miguel-dieu qui était alors à la tête du clan.

Après avoir longuement discuté avec Miguel, Orthin comprit qu'il ne pourrait jamais faire changer la tournure des choses avec un tel tyran [...]

Le dieu tout puissant fit donc bannir Miguel-lotiste de terres sacrées d'Amakna. Puis il entreprit de partir en laissant le clan des Sanglant dans le sombre chaos qu'ils avaient provoqués.

Cependant en passant devant ses disciples il vit qu'un seul d'entre-eux ne participait pas à la beuvrie collective, non celui-ci s'entrainait à l'arc.

Orthin vit en lui le successeur! Le divin décida donc de le nommer à la tête du clan en lui donnant différentes prérogatives.

En effet le clan ne devrait plus jamais sombrer dans une telle tyrannie, les magmaciens devraient racheter leurs fautes passées par la gentillesse et le savoir-vivre. [...]

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Je pourrais continuer cette histoire mais ce n'est pas mon objectif ^^
Je vais vous parler de la nouvelle organisation qui est en cours de préparation... Bref


Tout d’abords les différents grades:

[EDIT]: Reprise des grades plus bas!

Galba.


Dernière édition par galbathorix le Mar 13 Oct 2009, 22:16, édité 2 fois
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galbathorix

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MessageSujet: Re: Magma Sanglant [les grades]   Magma Sanglant [les grades] Icon_minitimeMer 18 Mar 2009, 10:24

Bonjour à tous,

Au risque d'en décevoir certains j'ai trouvé judicieux de remonter un peu le pallier d'xp guilde pour l'accès aux différents grades.

J'ai trouvé que la marge de progression dans la guilde n'était pas assez conséquente en vue du grade proposé, étant donné que notre guilde s'aggrandit nous allons avoir des joueurs qui pourrait passer à 60 000 d'xp guilde assez rapidement...

Problème ces personnes vont augmenter plus rapidement que vous. L'ancienneté dans la guilde sera donc prise en compte et peut-être même que je vais mettre un quota de passage de grade par semaine histoire de réguler tout ça.

PS: Ne demandez pas votre grade on vous le donnera lorsque nous le jugerons bon*.

*Un grade est fait pour récompensé une personne de son investissement dans la guilde. Avec ce grade elle acquiert une reconnaissance qui se traduit par des droits mais aussi par des devoirs!
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nierda

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MessageSujet: Re: Magma Sanglant [les grades]   Magma Sanglant [les grades] Icon_minitimeDim 29 Juil 2012, 16:28


La réorganisation des rangs et des droits des Magmaciens


Les rangs sont décidés par rapports à plusieurs critères (Expérience chez MS, vote des membres, organisation d'évents, etc...). Nous encourageons un membre à postuler sur le forum pour accéder à un rang supérieur. Il est évident qu'un membre ne puisse pas "sauter de rang". Sachez ensuite que les rangs sont plafonnés, soit il ne peut pas y avoir plus de personne à un rang que le plafond l'indique.

Conditions & Droits


- Apprenti : (10 maximum)
. 2 semaines d'expérience
. tous les membres déciderons si oui ou non ce joueur reste
. inscription et petite présentation dans la section "Les Magmaciens" sur le forum

. poser/récolter ses percepteurs

- Guide : (15 maximum)
. Le joueur devra organiser un évènement divers.
. Pas de droit supplémentaire

- Conseiller : (15 maximum)
. 1 mois d'expérience
. 50.000 xp guilde

. Gérer sa répartition d'xp

- Initié : (10 maximum)
. 2 mois d'expérience
. 75.000 xp guilde
. OU le joueur devra organiser un Donjon dont le groupe devra comporter au moins 4 personnes différentes de la guilde

.Pas de droit supplémentaire

- Braconnier : (15 maximum)
. 100.000xp guilde

- Diplomate : (10 maximum) . 5 mois d'expérience
. 200.000 xp guilde
. OU le joueur devra organiser un évènement autre qu'un donjon

. Inviter de nouveaux membres avec l'accord d'un Bras Droit ou du Meneur au préalable

- Éclaireur : (15 maximum)
. 350.000xp guilde

- Gardien : (5 maximum)
. 8 mois d'expérience
. 400.000 xp guilde

. Récolter les percepteurs

- Protecteur : (5 maximum)
. 1 an d'expérience
. 600.000 xp guilde

. Gérer les répartitions d'xp


- Trésorier : (2 Maximum)
Le trésorier aura accès au coffre de la guilde et le gérera en tenant un compte sur le forum. Ce compte sera visible par tous.
. Toute la confiance des entités supérieur
Le ou les trésoriers seront choisie par le meneur et les bras droits.

- Bras Droit : (4 maximum)
Choisis par le meneur est les bras droits actifs seulement si il le décide.

- Meneur : Sauf coup d'état, vous supporterez babarus

Divers


- Secrétaire :
. Les secrétaires seront les deux voir trois personnes élue par les Bras Droit et le Meneur qui auront pour missions de gérer les rangs et les droits de tous les membres de la guilde.
. Gérer les rangs
. Transmettre les droits
Cela ne sera qu'un ajout aux droits qu'ils auront déjà acquis grâce à leur expérience et leur investissement.

- Muse : Pour les mules.

- Rangs dit "exotiques" : Ces rangs sont attribués sur demande officielle (sur le forum) du membre concerné. Cette dernière sera étudié et peut être exécuter. Ces rangs sont tous les rangs possibles sauf ceux dont l’obtention est cité ci dessus.
Exemple : Mascotte, Boulet, Larbin,...

- Tueurs de percepteurs : Une personne adorant défendre les percepteurs pourra si elle le souhaite être placer à ce rang. Aux droits qu'elle aura déjà acquis s'ajoutera le droit "être prioritaire en défense de percepteur". Mais elle s'engage a défendre toutes les attaques ennemis lors de son temps de connexion. Sauf cas exceptionnels (combats, etc...)

- Déserteur : Les personnes seront automatiquement assignés à ce rang lorsqu'elle auront quitté au moins de fois la guilde. Une fois peut être vu comme une erreur. Les conditions pour changer de rangs par la suite seront bien sure plus difficiles à atteindre.

- Traitre : Les personnes coupables d'une traite-rie envers les Magma Sanglants se verront assignés à ce poste et n'en bougerons plus sauf sur décision d'un bras droit ou du meneur pour diverses raison.

- Artisan : Les personnes de ce rangs auront demandé son accès et sont des joueurs qui mettent pleinement leurs métiers de récolte pour diverses aides à disposition des Magmaciens.



______________________________


Bien entendu, la participation sur le canal /g et sur le forum sera prise en compte sur l’accession des rangs mais il est difficile d'y instaurer des paliers. Un membre peut en effet grimper d’échelon sans forcément avoir réuni les conditions mais simplement grâce à son investissement et son attitude.

Un membre qui souhaite changer de rang devra postuler sur le forum et le meneur, les bras droits, les protecteurs et les gardiens voterons le pour et le contre.

Un système de rétrogradation sera mis en place.
Exemple : Si les 15 postes de braconnier sont occupés, un initié peu le pousser à la porte si son investissement guilde est plus important que celui d'un braconnier. D'autres critères pourront être mis en jeu pour déterminer qui des deux le mérite le plus.

Un coffre de guilde sera mis en place. Tous les fonds récolter par la guilde y seront placés. Grâce à cela, la guilde pourra investir dans des enclos par exemple.

Pour utiliser le ou les enclos de guilde et non ceux privés des joueurs, une participation financière sera demandée. Si il y a trop de monde pour l'accès aux enclos, ou si trop de problèmes en ressortes, une organisation sera effectuée.
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MessageSujet: Re: Magma Sanglant [les grades]   Magma Sanglant [les grades] Icon_minitime

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